提案
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研議中2026-08-09建請市府針對本市觀光景點,評估導入「虛實整合(O2O)」遊戲機制(如:皮克敏 Pikmin Bloom 等),打造專屬城市觀光地圖, 以新型態機制行銷帶動人潮並延長旅客停留時間案。
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史御成 -
陳浡承
一、虛實整合遊戲具龐大觀光潛力,外縣市已有成功前例:
現代社會治理應敏銳觀察社會風潮,並善用新型態科技帶動觀光。以強調「零競爭、陪伴感」並鼓勵玩家走路探索的手遊《皮克敏 (Pikmin Bloom)》為例,嘉義市政府於今年推出「Pikmin Bloom 迷你散步」活動,將市區8個特色景點設為特殊打卡點,光是勞動節三天連假即湧入130萬遊客人次,推估創造高達2.6億元的觀光效益。此案例完美示範了虛實整合(O2O)引爆觀光人潮的巨大威力。
二、善用本市強勢商圈人流,發揮「母雞帶小雞」外溢效應:
本市觀光底蘊深厚,依據觀光署統計,2025年1至10月「公益路商圈」狂吸2419萬人次成為本市最強景點,「一中商圈」(904萬人次)與「逢甲夜市」(721萬人次)也名列前茅。若能透過虛實整合遊戲的地點設定機制,將龐大人流自強勢商圈引導至本市「新興 TOP10」景點(如:國家漫畫博物館、彩虹村、帝國製糖廠臺中營業所等),將能有效創造人潮外溢效應。
三、創造「非去不可」動機,突破國旅低迷困境:
在面臨國旅寒冬之際,傳統的IP聯名或單純補助易流於短期效應,創造非去不可的旅遊價值才是轉型關鍵。若能透過遊戲機制誘發全台玩家為了「種花」、「打蘑菇」或「收集在地明信片」而來到臺中探索,將能為本市商圈店家與旅宿業注入強大活水。
一、跨局處串聯經典與新興景點,打造臺中專屬遊戲地圖:
建請觀旅局協同數位局、文化局等相關單位,主動向知名定位遊戲公司(如Niantic)接洽合作。建議串聯本市「經典TOP10」(如草悟道、臺中公園)與「新興TOP10」(如國家漫畫博物館、臺中驛鐵道文化園區),設置限定金色花苗與打卡點,將臺中打造成大型遊戲地圖。
二、結合在地文化,設計臺中專屬特色虛擬物件:
建請市府爭取推出「臺中專屬限定」的虛擬物件(例如結合大甲鎮瀾宮的「媽祖皮克敏」、結合在地美食的「太陽餅/珍珠奶茶皮克敏」等),吸引全台甚至海外玩家湧入本市歷史巷弄與文創聚落朝聖,實質幫助在地店家。
三、結合本市旅宿行銷,打造最強留客機制:
建請觀旅局將部分遊戲中高價值的「特殊打卡點」或「大蘑菇」設定於本市重點推廣之合作旅宿周遭,甚至結合本市既有之住宿補助、臺中購物節等活動,讓玩家為了參與活動心甘情願在臺中「多留一晚」,延長旅客停留消費時間。
一、嘉義市政府文化局主辦「2026嘉義藝術節」,近期與高人氣IP《Pikmin Bloom》合作推出「皮克敏迷你散步」,讓民眾到嘉義市區指定地點(含美術館、公園、夜市商圈等),即可獲得與各地點相關的數位花苗及數位明信片,城市行銷效益顯著。
二、考量當紅IP皮克敏已於嘉義市曝光聯名活動,話題度、主題性恐不易延續至臺中,且IP版權方為國際一線遊戲公司Nintendo(任天堂),授權費用恐所費不貲,初步評估可行性甚低。
三、為搭配臺中品牌節慶活動,整合行銷本市特色建築與城市地標,本局刻依「活動調性」洽談其他國際知名IP,規劃將陸續於「2026臺中國際花毯節」、「2027中臺灣燈會」亮相,並搭配社群宣傳活動(如拍照打卡分享即送IP限定小物等),將臺中美景行銷至全球。
四、如有合作機會,可配合提供環保標章旅宿及低碳旅館等重點推廣旅宿名單。又本市尚無住宿補助方案,如合作期間搭上中央國旅補助,再研議相關配套方案。
對於活動期間活動區域可能增加的活動人潮,本局將協助協調3大電信業者於活動期間提高該區域行動通訊網路容量。另本局亦可利用台中通及官網協助宣傳活動,協助行銷。
一、本局目前已就本市舊城區文化資產、歷史建築及老屋再生場域等文化觀光資源,主動接洽《Pikmin Bloom》相關代理商,初步研議合作可行性,期透過遊戲打卡、路線探索及特色場域串聯等方式,提升民眾走讀臺中文化場域之意願。
二、後續本局將配合市府整體觀光行銷方向,持續盤點具文化特色及遊憩潛力之場域,配合提供本市文化資產、歷史建築、老屋再生場域及舊城區文化路線等相關資訊,供後續整體規劃及可行性評估參考。




